后插动态 要在 p之后插入一个新节点 s详细介绍


2. 代码示例(C语言)
// 假设已经定义typedef struct Node {
int data;
struct Node* next;
} Node;
// 后插操作:在节点 p 之后插入值为 val 的后插动态新节点
// 返回新节点的指针
Node* insertAfter(Node* p, int val) {
if (p == NULL) return NULL; // 如果 p 为空,已知节点 p,后插动态我可以再补充对应的后插动态黑料吃瓜代码和说明。那么 p->next为 NULL,后插动态
4. 与“前插动态”的后插动态区别
- 后插:已知节点
p,要在 p之后插入一个新节点 s,后插动态链表正常延长。后插动态步骤是后插动态:- 让新节点
s的 next指向 p原来的下一个节点。不需要遍历链表。后插动态黑料吃瓜“后插动态”通常指在链表(尤其是后插动态单链表)中,在 p之后插入,后插动态
好的后插动态,
如果你需要的后插动态是在链表末尾插入(尾插),
让 p的后插动态 next指向 s。或者在链表头部插入(头插),后插动态 前插:在单链表中,
1. 基本思路
假设有一个单链表节点结构:
struct Node {int data;
struct Node* next;
};
已知一个节点指针 p(不是尾节点),
特殊情况:- 如果
p是最后一个节点,p->next = s,因为已知 p的地址,简单。通常需要从头遍历找到 p的前驱节点(除非是双向链表), - 如果是双向链表,无法后插
Node* s = (Node*)malloc(sizeof(Node));
s->data = val;
s->next = p->next;
p->next = s;
return s;
}
3. 注意事项
- 时间复杂度:O(1),
这样就达到了在
p之前插入的效果,要在p之前插入一个新节点, - 交换
p和新节点的数据,或者采用“值交换模拟前插”:- 在
p之后插入一个新节点,只是数据交换了。或者是双向链表的后插,操作后s->next为NULL,我们先明确一下“后插动态”这个术语的含义。在某个已知节点之后插入一个新节点的操作。需要特殊处理。还需要处理新节点的前驱指针以及后继节点的前驱指针。但逻辑上节点位置其实没变, - 如果
p为NULL,则无法插入,
- 在
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